摘要:锥形束计算机断层扫描(Cone Beam Computed Tomography, CBCT)是一种广泛用于医学领域的成像技术。基于高斯泼溅的R2-GS方法使用3D高斯表示CBCT三维图像,展现了出色的重建质量和实时的渲染速度。然而,R2-GS方法在重建区域边缘存在暗化现象,影响重建精度和诊断可靠性。分析表明,该问题源于3D高斯的平滑特性及渲染机制限制。为此,本文提出了一种在三维空间中对3D高斯进行监督的方法,以约束其作用范围至重建区域内,从而有效缓解边缘暗化问题。所提方法无需额外的训练数据,具有较高的适用性和实用性。此外,本文提出了预训练策略,在初始化阶段引入三维几何信息。大量实验表明,相较于R2-GS,本方法在PSNR指标上提升0.38dB,SSIM指标达到最佳,并且在训练时间和渲染速度方面保持了相近的水平。
文章目录
1 引 言
2 理论介绍
2.1 CBCT三维重建
2.2 R2-GS
3 方 法
3.1 边缘监督
3.2 预训练
3.3 三维图像与投影图像之间不一致的问题
3.4 训练
4 实验
4.1 实验结果
4.2 消融实验
5 结束语