不少店把兑换区摆出来之后,才发现选品这件事比想象中麻烦。从仓库里翻几样积压商品放上去,顾客翻一圈嫌看不上;把店里卖得最好的东西拿出去兑换,兑的人是多了,自己毛利一点点被磨薄。兑换池不是随便凑几样东西就能撑起来,里面的商品结构直接决定积分活动是拉动复购还是单纯赔本。
先把兑换商品分三类看,思路会清楚很多。
第一类是走量的刚需款。日用品、小吃饮品、店里最常见的基础服务都算这一类。特点是单价不高、顾客用得上、兑换门槛低,攒了小半段时间积分的人随手就能兑。这类商品的作用是让人把积分花出去,养成"积分能用"的习惯,不一定靠它赚钱。选这一类的时候,优先挑复购频次高、进货成本透明的东西,别挑那种顾客拿到手觉得不值的冷门货。
第二类是撑门面的形象款。价位高一点、看着有分量的商品,摆在兑换区显眼位置,让顾客进来一眼看到"积分能换到好东西"。这类东西兑换门槛设得高,真正兑出去的人不多,主要起展示作用。选形象款要注意别压太多库存,它更多是给兑换区一个价值锚点,不是用来走量的。
第三类是高毛利的利润款。进货成本低、在顾客眼里价值不低的商品,比如包装讲究的小物件、自有品牌的组合装。这类既能兑换又不至于让商家亏太多,适合放在中间价位档,供积分攒得中等的用户选择。
成本核算有个常见误区:很多老板按零售价估算兑换成本,觉得送出一件标价几十块的商品就亏了几十块。实际上积分兑换占用的是进货成本,零售价和进货价之间的差额本来就不在利润里。把每样兑换商品的进货成本单列出来,再统计一段时间内兑换消耗占流水的比例,比盯着零售价估算要靠谱得多。正常经营里,这部分消耗控制在流水一两个百分点比较稳妥,超过三个百分点就要回头看是选品成本太高,还是积分发得太松。
搭配上讲究价位拉开梯度。低价档放两三样走量款,让积分不多的用户也有得选;中价档放利润款,撑住兑换区的选择面;高价档只留一两样形象款做稀缺感。如果整个兑换区全是低价小商品,顾客攒多了积分觉得没东西可兑;全是高价件,新手用户进门一看门槛太高,直接没了兑换兴趣。
选品不是一次定死的。跑上一两个月,看后台数据就知道哪些该留哪些该换。兑换次数高、用户反馈好的保留下来;挂了很久没人兑的,要么是定价门槛不合理,要么是商品本身没吸引力,及时撤掉换新的。跨商家积分联盟里还要多看一眼周边其他店的兑换池,同一片区域大家都在兑差不多的东西,顾客容易审美疲劳,业态错位、选品互补,积分在这片区域里转起来才顺畅。
落地到具体操作,商家可以先从现有货品里挑三样打底:一样低价刚需走量,一样中价高毛利,一样高价做展示,跑两周看兑换数据再补品类。成熟的积分商城系统一般都支持按兑换量、兑换成本排序查看,调出后台报表对着调比凭感觉选品省事。积分营销方案里,兑换池选品和积分发放是配套的,发出去多少积分,就得有匹配得上的商品接得住,两头对不上,活动效果都会打折扣。
企业做企业积分兑换也是同理,选品要对准员工日常真正用得上的东西,再配少量高价值奖品做激励,不要为了凑兑换页数量硬塞一堆没人要的库存。整个积分生态圈搭起来之后,顾客愿不愿意反复攒积分,很大程度就看兑换区里有没有他想换的东西。
